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暗黑3 2.4辅助武僧怎么配装 新配装详细攻略_网络游戏_游戏攻略_

2024-05-08 07:24:20 153人已围观

简介 暗黑3 2.4辅助武僧怎么配装 新配装详细攻略_网络游戏_游戏攻略_

  今天小编给大家带来的是关于暗黑3 2.4辅助武僧怎么配装 新配装详细攻略,小伙伴们一起来看一看吧。

  武僧区一直没有单独的辅助僧相关帖子,所以这边填坑阐述下现在组队环境下辅助僧的配装问题。因为辅助不像输出职业,很难进行所谓最优模型和词缀的计算,所以本帖内只是给出部分结论、解释和选择。分为属性介绍、配装改动详述和最优词缀选择三部分,最后部分附上D3区和辅助武僧相关的帖子和视频供大家查阅。假如你是新人,可以直接下拉至词缀选择,按照说明进行配装。同时如果你有配装和操作方面的问题,也可以跟帖回复。因为时间仓促以及个人能力所限,难免存在问题和错误,欢迎各位指正。

  辅助僧相关属性

  暴击- 满暴击为64%(人物自带5%+巅峰5%+头、护腕和两戒指各6%+手、项链和副手盾牌各10%)。

  现在天梯流行的是以风法为核心的组队模式,辅助组队的思路就是"武僧蛮子堆暴击带阳炎出血球,巫医扩大拾取范围捡血球"。

  对于辅助僧来说,要求以上每个能出暴击的部位都要出暴击,暴击为第一属性,需要60%+,越多越好。

  冷却时间缩短CDR- 国服环境的标准配装中CDR只影响金轮阵(默认不带黑人), 因此配合黄道的情况下CDR要求并不高。

  CDR词缀(项链、俩戒指、肩膀、手和副手盾牌各8%,主手10%)尽可能都出,至少保证5个部位出CDR(除去神目指环和单免项链),否则你可能需要在战斗中消耗更多的内力用飓风破来刷金轮阵CD。假如配装中考虑李头而且CDR词缀几乎全出,那么被动可以舍弃伊塔之辉。

  黑人的情况会在下面配装中说明。

  体能- 体能一直以来是辅助的主要属性。在2.4中因为是围绕血球来保证法师能量和生存,因此体能和百分比生命值的作用被放大。在满足暴击和基础CDR要求的情况下体能为第一属性。巅峰在点满移速之后请全部点体能。血量的多少没有固定标准,90-95层150W+是一个相对安全的血量,再往上或者冲层的话附魔宝石的体能属性能给你更多的缓冲和容错空间。

  攻速- 攻速影响回内以及产血球效率,所以对于辅助僧而言攻速也是重要属性。 单从词缀来说,在暴击合格、基础CDR满足的情况下,优先考虑攻速。围绕攻速的配装也是现在天梯的一个热点和方向。主要考虑配装在武器和萃取武器上。具体关于攻速几种配装的更多考虑会在下面配装中说明。

  敏捷/ 力量/ 智力- 敏捷和力量提供护甲加成,而智力提供全抗加成。对于辅助僧来说,因为固定敏捷词缀较多(主要来自套装),所以智力相比更优一些,但没有必要完全追求高智力而舍弃敏捷。

  百分比生命- 就像前面提到的,体能和百分比生命值的作用被血球放大,所以百分比生命相较抗性来说更加重要。在全身附魔体能的情况下,百分比生命带来的血量提升更加多。一般考虑肩膀和腰带出百分比生命,假如衣服没有首选的精英减伤,那么自带的百分比生命也是可以考虑的。

  全抗/ 单抗- 因为武僧有天人合一被动,所以看起来似乎单抗更优,而实际上并非如此。在组队环境下几乎是无视任何伤害词缀的,所以不像单人一样需要单纯堆物抗,而是全身抗性的整体提高。当然,没有必要纠结是不是非单抗或者非全抗装备不穿,因为相比全抗和单抗,其他词缀可能更加重要,也就不存在一些"不带单抗的装备不穿"的说法了。

  击回- 因为武僧本身攻速高,所以击回带来的回复量很可观。一般堆击回是在不影响其他主要属性(暴击、CDR、攻速和体能)的情况下由武器多出一条词缀,因此杀猪刀也略胜一筹。护腕在自带单抗且没有更好特效的情况下可以考虑出击回。

  其他- 包括以上没有提到的减耗、护甲、精英减伤和近远减等。衣服的最优属性是敏体精英减伤,其他地方例如盾牌,假如自带精英减伤也可以考虑,但不推荐。减耗对于辅助僧来说重要性远不如前面列举的词缀,所以一般不考虑出,同理黄道的洗法应该是洗减耗为孔,出攻速暴击CDR。

  防御宝石

  由于鬼娃的坑爹卡怪现象,导致现在天梯的辅助巫医更多的是带无鬼娃BD配装,因而需要更多的CDR,故基本都舍弃冰晶选择勾玉,进而在组队方面辅助武僧成了带冰晶的最合适人选。因此在现行配装中,几乎都默认带"转煞+冰晶+勾玉"的组合。

  假如你们队里不需要你带冰晶,那么考虑用毁伤之御代替。但从现在情况来看,辅助僧带冰晶是最优选择。

  常用BD改动和配装方案比较

  主动技能

  疾风击 - 眩目光速

  飓风破 - 聚力爆破

  眩目闪 - 削弱之光

  惩戒真言 - 借力打力

  断筋诀 - 排山倒海

  金轮阵 - 禁忌之宫

  被动技能

  伊塔之辉 / 天人合一/ 濒死体验/ 精诚之心

  萃取

  武器- 翔龙 丨防具- 力士护腕/灵魂守卫 2选1,另一个带身上。丨珠宝- 皇家华戒

  上面是这套辅助僧BD提出时的最原始配装,以此为模板进行BD和配装改动的讨论。

  杀猪刀/ 翔龙/ 双持- 在武器的选择上,阳炎必占一个位子,那么剩下的就在翔龙、杀猪刀以及双持上考虑。

  杀猪刀1.61每秒攻击次数相比翔龙来说提供的攻速更稳定而且本身词缀更丰富(提供多一条武器词缀的击回,毕业杀猪刀为敏力智/体能/7攻速/10CDR/击回)。

  新近出现的双持流派基本是萃取翔龙,带阳炎和单手,舍弃暴风盾,这种情况下虽然攻速更加极端且解放一个武器位置,但舍弃的暴风盾近战减伤只能由毁伤之御提供,也就是说你需要巫医或者蛮子带冰晶了,从组队的角度来说不建议。

  黑人/ 疾风击/ 穿怪鞋- 因为这套主动技能除去疾风击之外所有技能都相对固定,而且天梯和大多数人实战中几乎只考虑疾风击和黑人的取舍,所以这里就说下这俩技能的优缺点。

  首先辅助僧容易死的点主要是在移动进行中和法师落点找卡风位置的时候,那个时候没有打拳和金轮阵的减伤,黑人的作用之一就是减少这种武僧猝死情况的发生。 黑人的另一个作用是回内,因为在战斗中要聚怪以及发挥飓风破的减伤效果,所以内力消耗缺口是存在的,而黑人自带的回内效果可以有效解决这一情况。

  疾风击一般选择闪避符文,但其实本身的作用更多体现在机动性和加快跑路进程上,闪避符文只提供了一些生存。

  而在战斗中,更多人会选择穿怪鞋,因为它真的是很好用。一般情况下,单从机动性考虑,穿怪鞋效果最好,缺点是要占用一个防具坑,相比瑟夫头和天鹰胸等少了一种选择(默认力士和守卫俩护腕萃取和带),也更适合懒人使用。

  所以三者的选择上,仁者见仁智者见智,凭个人习惯和喜好选择即可。顺带一提,国服在疾风击和黑人的选择上,更倾向于疾风击,而外服更钟情于黑人。

  瑟夫之法/ 李头- 一般在头部选择上有这两个选择。

  因为项链和盾牌位置要出CDR,而很多情况下为了暴击和体能(有些时候是盾牌的精英减伤)不得不舍弃CDR,那么此时李头是更好的选择。关于李头,假如你本身CDR词缀够多,那么李头不是必需,不存在一个明确的需要多少CDR,关于CDR你只需要保证金轮[[阵的100%覆盖即可,所谓的68%+CDR更是没有必要。

  瑟夫之法的作用在于可以更好的提高飓风肩膀减伤的覆盖率,同时左键打拳可以只保持灵魂守卫护腕减伤而不是回内不足而被迫长时间打拳。

  而在现在版本中,因为天鹰胸和穿怪鞋的考量,很多人会舍弃这俩头而进行配装改动,个人觉得都可以考虑。

  天鹰斗衣- 天梯上有不少辅助僧选择天鹰胸作为除去套装部件的防具选择。因为天鹰胸的特效要求内力基本要满,而这个要求是与飓风减伤肩膀是冲突的,所以在这点上天鹰胸不如其他防具选择。但要想两者兼得也不是做不到,代价是舍弃是两件千风飓而选择瑟夫头,那么问题就转化成攻速不足,可以考虑用杀猪刀和身上其他攻速词缀的补充来弥补这一损失,同时可以考虑"瑟夫头+天鹰胸+尹娜手腰带裤子+穿怪鞋+华戒萃取"这样更加丰富的配装。前面这两种配装更加极端,攻速要求更高,但生存更好。

  华戒/ 单免项链- 华戒和单免项链取舍其实可以转化为单免项链和防具配装的取舍。假如不萃华戒萃取单免项链的话,那么6个套装部位要全部出套装,舍弃穿怪鞋或者瑟夫头或者天鹰胸。个人认为在速刷偷懒的时候可以这么做,冲层的话防具作用大于单免项链。当然,和天鹰胸配装部分一样,假如要舍弃华戒,那么你可以舍弃千风飓两件套而选择散件防具,问题同样在于你需要高攻速。

  具体词缀选择

  以最大众的配装为例,固定不变的部位是尹娜套3件+千风飓2件+列斐伏尔的劝诫肩膀+暴风盾。

  主手武器(阳炎)- 体能/ CDR/ 攻速/ 敏力智(杀猪刀 - 敏力智/ 体能/ 7攻速/ 10CDR/ 击回)

  盾牌(暴风之盾)- 体能/ 暴击/ CDR/ 百分比生命(敏力智/ 精英减伤)

  头部(尹娜或千风飓头/ 瑟夫之法/ 李奥瑞克的王冠 )- 敏捷/ 体能/ 暴击

  肩膀(列斐伏尔的劝诫)- 敏捷/ 体能/ CDR/ 百分比生命(全抗/护甲)

  手套(尹娜手/ 千风飓手)- 敏捷/ 体能/ 暴击/ CDR

  衣服(尹娜胸/ 千风飓胸)- 敏捷/ 体能/ 精英减伤(百分比生命/ 全抗)

  腰带(尹娜腰带)- 敏捷/ 体能/ 百分比生命/ 全抗(护甲)

  裤子(尹娜裤子/ 千风飓裤子)- 敏捷/ 体能/ 全抗(护甲)

  鞋子(虚幻长靴/ 尹娜鞋/ 千风飓鞋)- 敏捷/ 体能/ 全抗/ 移速(护甲)

  护腕(灵魂守卫/ 力士护腕)- 敏力智/ 体能/ 暴击/ 全抗(击回)

  戒指- 黄道黑曜石之戒(暴击/ 攻速/ CDR)丨神目指环(暴击/ CDR/ 体能(百分比生命/敏力智))

  项链(最优为电免/ 火免)- 暴击/ 体能/ CDR(敏力智)

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